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【感想】ドラクエ11S

この記事は「ドラゴンクエスト11S」のネタバレを含みます。お楽しみください。

 

 

ドラクエ

5月末のドラクエ35周年セールで購入した「ドラクエ11S」をようやくクリアしました。正確には21年8月の頭に始めて8月末に表ボスクリア、9月頭に裏ボスクリアという感じです。購入から遊び始めにラグがあるのは他に遊んでいたゲーム (KH3、Detroit) があったり、Switchの体験版を既に遊んでいたので (購入したのはPS4版) 序盤のストーリーを知っていてもう一度なぞるのは気が進まなかったりした所為です。忙し目の時期でしたが1か月程度、42時間 (表クリア) から66時間 (クリア後要素) 程度で遊べたのでボリューム的には丁度良かったです。遊び尽くしたわけではないのでまだ遊べるゲームだと思いました。今調べて思ったけど忙しい時期に1時間半/日もゲームしてたの……?

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『さざなみはいつも凡庸な音がする』

この記事はイベントコミュのネタバレや批判を含みます。お楽しみください。

 

  • シャニマスの好き/興味があるキャラランクです。
  • タイトル
  • ヘルプのポエム
  • OP
  • 第一話 寺
  • 第二話 写経
  • 第三話 夜
  • 第四話 座禅
  • 第五話 ゴミ拾い
  • 第六話 雑巾がけ
  • ED
  • 総評

 

シャニマスの好き/興味があるキャラランクです。

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キャラランク

恋鐘は好き寄り、雛菜は興味寄りな感じで以下も混在しています。

これを一目見て分かるのはノクチルの強さ。実際は浅倉市川に興味があってノクチルのコミュを読んでいたら他の2人にも興味が向いたので必然の結果です。そしてとうとうノクチル3つ目のイベントコミュ『さざなみはいつも凡庸な音がする』が追加されました。タイトルからして「GRADを踏まえたこれからのノクチル」のスタンスを示すようなコミュになりそうなのでしっかりと読みたいと思い記事にします。

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『十角館の殺人』をメモ取りしながら読もう!【継続更新記事】

この記事は不定期で読み進めた章に応じて更新します。

  • 序文
  • 登場人物
  • 第一章
  • 第二章
  • 第三章
  • 第四章
  • 第五章(7/30更新)
  • 第六章(7/30更新)
  • 第七章(7/30更新)
  • 第八章(7/30更新)
  • 第九章(8/4 更新)
  • 第十章(8/5 更新)
  • 第十一章(8/5 更新)
  •  第十二章(8/6 更新)
  • あとがき(8/6 更新)

 

序文

十角館の殺人』は綾辻行人による名作ミステリーです。いわゆる「新本格ミステリー」の先駆けとされており、近年の推理小説に与えた影響は絶大なものだと言われています。僕は推理小説はそこそこ好きで、『探偵ガリレオ』シリーズ、『謎解きはディナーのあとで』、『そして誰もいなくなった』などそのときに気になった有名どころをよく読んでいます。本作も同じ流れで購入しました。

本格ミステリーの欠点として、どうあがいても初読が最も面白いというものがあります。当然ですが、犯人と犯行方法が分かり切った推理小説ほど無粋なものはないです。加えて、『十角館の殺人』は一つの新しいジャンルを生んだほどの名作です。そこで、『十角館の殺人』を読みながら気づいたことをメモして公開しようと思いました。

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Detroit: Become Human 面白かったです日記

このブログにはデトロイトの全員生存ルート、および笹木咲のデトロイト配信のネタバレが含まれます。

 

  • 序文
  • 概要
  • 1周目
  • 2,3周目
  • 総評

 

序文

書きたい題材は無限にあるのにブログ書くより楽しいことが無限にあるいい期間です。個人的に今年はゲームよりも優先順位上げてやりたいことが色々と増えて、インドアながら趣味が増えた気がします。今回はゲームの感想です。

 

デトロイト、3年前に発売してかなり話題になり、未だにオススメする人も多いゲームです。自分はアクション性の低いゲームはあまり買わないながらも、良ゲーの空気は感じとったのでネタバレだけは踏まないようにしていました。そんなデトロイトがセールとして1300円で買えるとのこと、即決で購入しました。

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絵の描き方の備忘録 ~1年目~

  • はじめに
  • 完成図
  • 1. 下書き
  • 2. ラフ
  • 3. 色ラフ
  • 4. 線画
  • 5. 大きい影
  • 6. 髪の影と光
  • 7. 背景
  • 8. 最終調整
  • おわりに

 

はじめに

絵を描きはじめて大体1年になりました。正確には2020年4月からなので15か月になります。ぼくは元々絵を描く習慣なんてまったくなかったので完全にゼロからの1年でした。毎日と言えるほど描けていないことや、元々の知識もないのでとてもゆっくりとした進度でしたが上達しています。ちょうど先日絵を1枚描き終わってキリもいいので、後々見返すように自分の絵の描き方をまとめます。

 載せている画像は作業途中に保存したものです。取り返しが使えないことにならないように1日1回くらいバックアップとして保存しています。大体1日の作業は2-3時間程度なので、画像1枚の間隔が2-3時間です。絵を1枚描くのにかけた時間は全部で17枚保存していたので大体30-40時間でしょうか。10時間にでもできれば週に1枚くらいはかけるのですが、1日1枚やワンドロツードロなんて夢のまた夢です。

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デュアルモニターにして1週間経ったので「良さ」を伝える

  •  買う前
  • きっかけ
  • 利点1: 動画に1画面使える
  • 利点2: ゲームしながら動画が見れる
  • 利点3: 絵を描きやすくなった
  • おわりに

 買う前

ぼくはデスクトップPCを買って大体5年になります。ほとんどパーツの交換をすることなく、SSDが壊れたので買い替えたことと、BDプレイヤーを増設したくらいです。ですが、購入当初からずっと考えていたことがありました。それはモニターを2枚にする、いわゆるデュアルモニターにすることです。早々に購入しなかったのはある程度のまとまったお金が必要なのと、設置するスペースが必要だからです。また、1枚でも問題なく稼働できていたこともあります。0を1にするのは重要ですが、1を2にして大きな変化があるかは分かりませんでした。

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シーズのイベントコミュ『OO-ct. ――ノー・カラット』を記憶する

この記事にはにちかへの不満であったり、浅い読みの上での解釈が含まれたりします。お楽しみください

  •  OH MY GOD
  • 小出しにされる情報
  • イベントタイトル
  • イベント報酬カードイラスト
  • イベントコミュ
  • ストーリー面
  • 演出面
  • おわりに

 OH MY GOD

ようやくSHHis(シーズ)のイベントコミュが来ました。シャニマスはシナリオコミュではアイドル同士が絡むことがほとんどなく、プロデュースもサポートもSSRは未所持という惨状なので、個人的にはサポートレア以来のシーズが絡む情報になります。正直、自分の中ではシーズの関係がよく分かっていなくて、一番情報があるのは『OH MY GOD』の以下の歌詞かなと思ってます。

You only
You only
Only have one
I only
I only
Only have one
掛け合わせるわ

このパート、1番と2番で2人の歌い分けが変わるので、美琴とにちかの両者を指しています。WINGシナリオでもあったように美琴が持っているのは「実力」、にちかが持っているのは「愛嬌」です。このあたりが両者のWINGで語られたので、シーズはお互いがお互いを埋め合わせるような話が展開されるだろうと思っていました。

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